Поиск по сайту
тел. 437-36-63, 4-309-025 | e-mail: edu@cadhelp.ru
Работа в трехмерном графическом редакторе Autodesk Maya

Autodesk Maya – это мощный программный продукт, используемый как при создании голливудских и отечественных фантастических фильмов, так и при создании рекламы и видеоигр.

Занятия по Maya проводит преподаватель с большим опытом работы в этой программе. Он расскажет вам об идеологии Maya, познакомит с инструментами создания и редактирования объектов, а также со способами текстурирования и анимирования объектов и  принципами работы со светом. После обучения вы сможете создавать реалистичные изображения и видеоролики, используя разнообразные инструменты Maya.

Продолжительность курса Autodesk Maya - 40 часов.

Требования к слушателям: уверенный пользователь компьютера.

Стоимость курса 14 500 р.

После окончания курса Autodesk Maya выдается сертификат Autodesk международного образца. 

 

Учебно-тематический план

Тема, дисциплины

Кол-во часов

Форма

теория

практика

1

Интерфейс и начало работы в Autodesk Maya.

2 часа

0,5

1,5

 

  • Запуск системы.
  • Система координат
  • Основные горячие клавиши
  • Meню
  • Полки (self)
  • Редактор каналов
  • Редактор атрибутов
  • Быстрое меню (hotbox)
  • Введение в MEL

 

 

 

2

 Навигация по интерфейсу и настройка Autodesk Maya

2 часа

0,5

1,5

 

  • Откат, смещение и поворот камеры
  • Создание собственного меню, полки,
  • Назначение горячих клавиш
  • Настройка цвета
  • Сохранение настроек

 

 

 

3

Объекты.

4 часа

3

1

 

  • Примитивы
  • Атрибуты, взгляд из Hypergraf
  • Текстовые объекты
  • Центр трансформации
  • Режимы выделения
  • Show-hide
  • Перемещение, вращение масштабирование
  • Размножение вдоль пути

 

 

 

4

Основы полигонального моделирования.

2 часа

0,5

1,5

 

  • Основные инструменты
  • Использование прокси-обьектов
  • Сглаживание и стек операций построения
  • Размножение вдоль пути
  • Тримирование и сопряжение поверхностей.
  • История создания

 

 

 

5

Кривые и поверхности NURBS.

4 часов

1

3

 

  • Инструменты – команды
  • Кривые на поверхности
  • Ограничение сплайновых поверхностей

 

 

 

6

Текстурирование.

4 часа

1

3

 

  • Создание UV координат на поверхности
  • Редактор текстур
  • Виды проекций
  • Курсы виртуальных кройки и шитья. Швы.

 

 

 

7

Анимация.

6 часа

2

4

 

  • Ключевая анимация
  • Анимация вдоль пути
  • Ключи
  • С помощью выражений

 

 

 

8

 Скелеты и кинематика.

4 часов

1

3

 

  • Кости
  • Суставы
  • Прямая кинематика
  • Инверстная кинематика
  • IK-манипулятор
  • Наследование и привязка к скелету
  • Редактирование веса точек

 

 

 

9

Динамика.

6 часов

2

4

 

  • Частицы
  • Поля
  • Взаимодействие твердых тел
  • Динамика мягких тел
  • Эффекты

 

 

 

10

Тонировщики и материалы.

2 часа

1

1

 

  • Редактор материалов (Hypershade)
  • Создание текстуры

 

 

 

11

Свет и рендер.

4 часа

1

3

 

  • Постановка света
  • Мягкие тени
  • Трассировка лучей
  • Визуализатор Mental Ray

 

 

 

Итого:

40 часов

13,5

26,5

 

Версия для печати Послать страничку на e-mail


© НОУ «Центр Компетенций», 2008
Все права защищены