Поиск по сайту
тел. 437-36-63, 4-309-025 | e-mail: edu@cadhelp.ru
Работа в трехмерном графическом редакторе Autodesk 3D Max

Autodesk 3Ds Max – широко известная программа по созданию персонажей, трехмерных сцен, получению реалистичных изображений и видео.

В процессе обучения Autodesk 3Ds Max вы познакомитесь с различными типами объектов, со способами их создания и редактирования. Преподаватель научит вас работать с освещением, камерами, различными материалами. Вы научитесь анимировать объекты и получать красивые изображения и видео.

Продолжительность курса Autodesk 3Ds Max - 40 часов.

Требования к слушателям: уверенный пользователь компьютера.

Стоимость курса - 14 500 р.

После окончания курса выдается сертификат Autodesk международного образца. 

 

Учебно-тематический план

Тема, дисциплины

Кол-во часов

Форма

теория

практика

1

Интерфейс и начало работы в Autodesk 3Ds Max.

4 часа

2

2

 
  • Обзор интерфейса программы
  • Настройка интерфейса
  • Создание и редактирование рабочей среды
  • Создание стандартных примитивов.

 

 

 

2

Редактирование объектов.

4 часа

2

2

 

  • Использование команд для перемещения поворота и масштабирования.
  • Методы точного построения (привязки, абсолютные и относительные координаты, выравнивание объектов)

 

 

 

3

Построение и редактирование кривых.

4 часа

2

2

 

  • Создание стандартных плоских объектов.
  • Редактирование подобъектов: вершин, сегментов.
  • Типы вершин.
  • Создание составных объектов: метод выдавливания, метод лофтинга, выдавливание вокруг оси.

 

 

 

4

Редактирование поверхностей.

8 часов

4

4

 

  • Типы поверхностей: сетка, поли, нурбс.
  • Редактирование сетки с помощью подобъектов.
  • Редактирование поли с помощью подобъектов.
  • Модификаторы Relax и Meshsmoof.
  • Создание и редактирование нурбс-поверхностей.

 

 

 

5

Освещение сцены. Камеры.

4 часа

2

2

 
  • Типы источников света.
  • Как правильно расставлять источники освещения.
  • Настройки источников освещения.
  • Объемный свет.
  • Типы камер.
  • Создание и настройки камеры.
  • Визуализация (рендер)

 

 

 

6

Материалы.

8 часов

4

4

 
  • Присвоение готовых материалов объектам.
  • Различные типы материалов.
  • Создание новых материалов на основе карт текстур.
  • Свойства материалов.
  • Создание сложных материалов.

 

 

 

7

Анимация. Системы частиц.

8 часов

4

4

 

  • Ключи анимации и другие основные понятия.
  • Создание анимации для камеры (облет).
  • Создание предварительного просмотра.
  • Система частиц.
  • Пространственные модификаторы.
  • Создание видео.
  • Анимация объектов (перемещение и разные свойства объектов).

 

 

 

Итого:

40 часов

20

20

 

Версия для печати Послать страничку на e-mail


© НОУ «Центр Компетенций», 2008
Все права защищены